практические работы по информатике по созданию моделей

вебкам студия барнаул работа

Работа для девушек в Самаре Кратко Список. Самарская область Самара

Практические работы по информатике по созданию моделей вакансии работы для девушки в витебске

Практические работы по информатике по созданию моделей

Я была не готова потратить значительную для меня сумму денег на программу, в которой я не уверена, что разберусь. В интернете я нашла подходящую альтернативу — приложение Tinkercad. Но в процессе создания моей модели, я нашла в нем много плюсов и минусов. Это приложение бесплатное;.

Оно не требует закачивания на компьютер;. В нем есть обучающий уровень. Маленький ассортимент фигур;. Работает от интернета. Но плюсов все-таки оказалось больше, чем минусов. Так как я никогда до этого момента не занималась 3D моделированием, я решила создать наиболее простую модель. Сразу приниматься за моделирование я не хотела.

Поэтому я тренировалась рисовать фигуру на листе бумаги с помощью тех фигур, которые есть в ассортименте этой программы. В итоге я остановилась на этой фигуре рис. Когда я уже точно поняла, что, как и при помощи каких фигур я буду создавать модель, я перешла в программу для моделирования.

На рабочую плоскость я поставила 2 прямоугольника 5х12см и 5х5см. Отверстиями в виде прямоугольника 1х3см я сделала из прямоугольника "скелет рыбы". С помощью принтера можно печатать огромное количество вещей и плюс АБС пластик очень прочный, он используется в машиностроении, соответственно здесь можно в частном производстве распечатать очень сложную деталь, и сделать ее штучной.

Способствует широкому применению в домашних условиях 3D печати расходные материалы, а точнее их простота в применении, экологичность, прочность и доступная цена. Себестоимость напечатанных предметов очень низка. Напечатанный паук весит 15 грамм, а в катушке грамм. Из катушки можно изготовить 46 пауков.

Немаловажным плюсом 3D принтера является высокая отказоустойчивость и неприхотливость в обслуживании, это обусловлено достаточно простой конструкцией принтера. Простое устройство: корпус, материнская плата, печатающая головка. Устройство надежное, забиться может только печатающая головка, но ее можно вымочить в ацетоне и все, других повреждений быть не может.

Процесс, как и все гениальное, достаточно прост: ОБСЕ пластик пропускается через печатающую головку, нагревается до градусов, расплавляется и послойно наносится на платформу. Вы загружаете модель, соответственно, принтер имеет свой софт, он разбивает эту модель по слоям, считает их количество, потом слой за слоем запоминает софт принтера, затем автоматически печатает поддержки для сложной модели.

Как только принтер запомнил модель, так он выдаёт таблицу: сколько грамм эта модель будет весить, и сколько времени будет печататься. После этого можно отсоединять шнур, принтер теперь автономен. Вот и моя модель уже напечатана!

За 3D принтером будущее! Вскоре трехмерные принтеры можно будет легко назвать волшебной палочкой, которая кардинально изменит мир, окружающий нас. Я попробовала воплотить свою маленькую идею в жизнь и результат меня заинтересовал, озадачил, впечатлил, вдохновил и дал пищу для размышлений. Что же можно будет сделать 3 D печатью уже в недалеком будующем? Если уже в году были напечатаны живые ткани человека, части сосудов, протезы, а уже в ближайшем будущем учёные пророчат ещё более впечатляющие достижения: уже не за горами печать целых органов на заказ.

Широкое применение технология 3D печати нашла в машиностроении. Оружейную промышленность технологии 3D печати тоже не обошли стороной. Совсем недавно были проведены испытания автомата, детали которого были напечатаны на 3D принтере. Как это ни странно, но космонавтика только недавно рассмотрела преимущества 3D принтеров.

NASA уже тестирует 3D принтер, который будет печатать инструменты, запчасти и всё, что может понадобиться астронавтам в длительном полёте на Марс. Таким образом, список сфер применения 3D печати постоянно увеличивается, и в будущем 3D принтер обязательно станет незаменимой вещью в жизни каждого из нас. Кто знает, может дальнейшее развитие технологий 3D печати в будущем даст возможность печатать вещи на молекулярном или даже атомном уровне.

Такие технологии дадут человечеству фактически неограниченные возможности по созданию чего-либо. Можно будет создавать всё что угодно. Определённо, технологии 3D печати в будущем будут играть важнейшую роль в нашей жизни, несомненно, помогут решить многие проблемы человечества и воплотить практически любые мечты в реальность. Номер материала: ДБ Воспользуйтесь поиском по нашей базе из материалов. Получите деньги за публикацию своих разработок в библиотеке «Инфоурок».

Добавить материал. Мой доход Фильтр Поиск курсов Войти. Записаться на пробное занятие. Вход Регистрация. Забыли пароль? Войти с помощью:. Подать заявку на этот курс Смотреть список всех курсов. Проектная работа по информатике "3D-моделирование и печать". Скачать материал.

Добавить в избранное. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал. Оргвзнос: от Идёт приём заявок. Принять участие. Курс повышения квалификации. Дистанционное обучение как современный формат преподавания. Курс профессиональной переподготовки. Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации.

Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации. Московский институт профессиональной переподготовки и повышения квалификации педагогов. Переворачиваем его точно так же, как и конус, но длина конуса по умолчанию слишком мала для нашей модели.

Поэтому выбираем Edit Mode и нажимаем правой кнопкой мыши на верхнюю грань, тянем её вверх. Перевернув устанавливаем руку на туловище. Повторяем действия для второй руки. Снеговику необходим головной убор. Ведро сделаем из цилиндра. Редактируем из меню Edit Mode. Выбираем верхнюю грань и уменьшаем её размер. Добавим красок.

В правой панели - меню материалов, есть возможность выбрать цвета и раскрасить снеговика. В результате получится цветное изображение. После рендеринга наш снеговик не выглядит ярко. Проблема заключается в недостаточном количестве света. В списке объектов нужно найти источник света и сделать четыре его копии и разместить над снеговиком, чтобы осветить объект с четырёх сторон.

Выполнение практической работы "Моделирование в Blender снеговика". Снеговика можно сделать из нескольких простых частей. Начнём с его основы, трёх сфер разного размера. Добавить новый объект сцены можно двумя способами. Проделать операцию три раза. После того, как три сферы готовы, можно начать собирать снеговика. Нажав правою кнопку мыши и выбрав одну из сфер, с помощью клавиши S изменяем размер сферы. Таким образом, получаем три сферы разных размеров. Далее поднимаем самую маленькую сферу наверх, побольше опускаем ниже и так далее.

Сделать это можно с помощью клавиши G. ППереходим к рукам. Подготовка к ЕГЭ по информатике ч. Информатика 8 класс ФГОС. Информатика 11 класс Беларусь. Электронная тетрадь по информатике Информатика 8 класс. Арсенал Учителя Информатики. Информатика 3 класс. Творческие задания в Sсratch классы. Если вы хотите увидеть все свои работы, то вам необходимо войти или зарегистрироваться. Личный сайт учителя. Распродажа видеоуроков!

Информатика 10 класс Россия руб. Электронная тетрадь по информатике 9 класс руб. Электронная тетрадь по информатике 6 класс руб. Электронная тетрадь по информатике 7 класс руб. Современные педагогические технологии в образовательном процессе руб. Учитель, преподаватель информатики в начальной школе руб. Использование информационных технологий в процессе обучения в Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в Добавить свою работу.

Цели занятия: вызвать познавательный интерес учащихся; познакомить учащихся с методами создания 3D-моделей в Blender; 3 развить творческие способности учащихся и навыки конструирования и 3D-моделирования; 4 закрепить навыки работы со средой и инструментарием графического редактора Blender.

ФИЛЬМ ГДЕ ДЕВУШКА ПЕРЕОДЕЛАСЬ В ПАРНЯ РАДИ РАБОТЫ

Индивидуальное выполнение учащимися построения 3 D модели стакана для сока в Sketch Up8. Разъяснение по ходу выполнения работы и проверка работ учащихся на каждом этапе выполнения задания. Итог урока. Ход урока. Организационный момент. Актуализация знаний. На какие группы делятся все модели? Без применения моделей возможен ли процесс обучения?

Назовите примеры информационной и материальной модели объектов из других предметных областей: математика, физика, химия, география, информатика. Изложение нового материала. Информационные модели являются предметом изучения информатики, архитектурной инженерии, черчения.

Объектом информационного моделирования может быть все, что угодно. Изобразительное искусство и черчение занимают общими методами и средствами создания и использования информационной модели. В случае, когда исследование самого объекта невозможно приходить необходимость моделировать.

Изучаемая модель и сам объект должны быть подобны друг другу. На уроке мы рассмотрим некоторые примеры создания графических информационных моделей, простейшие объемные модели и их редактирование средствами Sketch Up8. Э то процесс создания трехмерной модели объекта и главной задачей 3D-моделирования является визуализация объемного образа объекта.

Точные копии предмета создаются с помощью трехмерной графики, которые можно разобрать и даже представить несуществующий, нереальный объект. Получение трехмерного изображения выполняется в несколько этапов:. Моделирование — создание трехмерных объектов и персонажей. Раскраска — наложение на модели рисунков текстур. Освещение — установка и настройка источников света.

Съемка — выбор точки съемки сцены. Рендеринг — построение реального изображения. Демонстрация построения 3D бокала и стакана в Sketch Up8. SketchUp — программа предназначена для моделирования простых трёхмерных объектов:. Мы сегодня рассмотрим создание моделей объемных тел и поверхностей.

Построение бокала и стакана. Модель сегодня будем строить следующим образом:. Конкретный пример моделирования с нуля;. Сохранение готового результата. Первоначальным этапом работы в программе является выбор шаблона. Выбираем Простой Шаблон —метры. Область рисования программы —это оси 3-х мерного пространства сцены — красная, зеленая и синяя, которые соответствуют знакомым нам из курса математики обозначениям X, Y, Z.

Их пересечение является началом координат. Главное —это ориентировка в трехмерном пространстве сцены. Опираясь на эти оси и плоскости, образуемые каждой парой осей мы будем строить. В SketchUp 8— при любых действиях появляются подсказки об используемом инструменте в панели статуса внизу рабочего окна.

Движение курсора относительно осей «комментируется»— в нашем случае, соответствующим цветом линии зеленым или красным и положение пунктирными линиями относительно соседних объектов, а также видим текстовые подсказки рядом с курсором и на контрольных конечных, средних точках ребер. Инструменты постоянного использования имеют соответствующие кнопки записи ведем в тетрадях :.

Вращение — нажать и удерживая, перемещать;. Лупа — при вращении колесика: от себя — увеличение, на себя — уменьшение. Окно увеличения — обозначенная прямоугольным окном является частью области рисования и увеличивается на весь экран;. Показать все — показывает все объекты в сцене;. Предыдущий, последующие вид — показывает виды, выбранные до и после текущего действия.

Практическая работа. Нашим первым объектом будет бокал. Учитель на примеры объясняет и показывает последовательность действий при моделировании бокала. Выбираем на панели инструментов— Окружность. Строим окружность на плоскости любой пропорции. С помощью инструмента карандаш , инструмента Линия кликаем в стартовой точке и тянем, кликаем в конечной точке прорисовывая плоскость по этому принципу работают практически все инструменты.

В полученной плоскости изображаем профиль бокала. Теперь с разных ракурсов можем посмотреть плоскость для дальнейшего выполнения задания. В данной плоскости изображаем профиль бокала с использованием инструмента Карандаш и Дуга.. Удаляем все лишние линии и направляющие инструментом Ластик. Указываем направляющую и используя один из инструментов 3D модификаций Ведение.

После чего получаем бокал. Выбираем в меню Окно — материалы - светопроницаемое стекло, тонированное материал- прозрачный и с помощью инструмента Заливка раскрашиваем так, чтобы он стал весь прозрачный. Версия для слабовидящих Информатика Лабораторные. КГ в ЛС. Практические работы. Оформление ландшафтных проектов. Уроки по Наш сад. Уроки по SketchUp. Лабораторные работы.

Опорные конспекты к лекциям. Повышение квалификации. Видеоматериалы к занятиям. Домашнее задание. Самостоятельные работы. Обратная связь. Образовательные ресурсы для самостоятельного изучения. Материалы к занятиям. Библиотеки он-лайн. Дискретная математика. ГИС в ЛХ. Полезные ссылки. Лаборатоные и практические работы. Учебное пособие. Контрольная работа. Курсы повышения квалификации для педагогов.

Успеваемость студентов. Работы студентов. Курсы Excel Разные полезные штуковины. Пройти опрос. Тест горячие клавиши. Интернет-игра "Изучи Интернет - управляй им!! Тест "Ничего личного". Мероприятия в рамках Единого урока безопасности в сети "Интернет". Анкета "Кибербуллинг" Квест "Сетевичок" Контрольная работа для старшей группы Тест на проверку знаний учащихся 3 - 11 классов по вопросам защиты персональных данных Мероприятия в рамках декады информатики.

Тест по информатике Олимпиада по поиску информации. Оформление открытки ко дню учителя. Задание: оформить поздравительную открытку для самого любимого преподавателя нашего техникума см. Фото преподавателей на страницах нашего сайта. Оформление реферата. Скачать заготовку.

Образец оформления ВКР. Фон для титульного слайда. Фон для второго слайда. Практическая работа "Оформление резюме". MS Excel. Начальные лабораторные работы Excel. Лабораторная работа 2. Лабораторный практикум по Excel. Создание базы данных в Excel.

Расчет электрических нагрузок в Excel. Программа для электриков. Онлайн расчеты для электриков. Расчет сварной балки в Excel. Статистическая обработка данных. Лабораторная работа "Поставки сырья на деревоперерабатывающее предприятие ". Создание таблиц. Связывание таблиц. Создание запросов. Практические работы по разделу Программирование.

Прямо. рэдиссон работа для девушек это

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Цветовой моделью называется способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты. Цветовая модель RGB. Любой цвет в этой модели считается состоящим из трех основных компонентов: красного Red , зеленого Green и синего Blue.

Эти цвета называются основными. Считается также, что при наложении одного компонента на другой яркость суммарного цвета увеличивается. Совмещение трех компонентов дает нейтральный цвет серый , который при большой яркости стремится к белому цвету. Это соответствует тому, что мы наблюдаем на экране монитора, поэтому данную модель применяют всегда, когда готовится изображение, предназначенное для воспроизведения на экране. Если изображение проходит компьютерную обработку в графическом редакторе, его тоже следует представить в этой модели.

Цветовая модель CMYK. Эту модель используют для подготовки не экранных, a печатных изображений. Они отличаются тем, что их видят не в проходящем, a в отраженном свете. Чем больше краски положено на бумагу, тем больше света она поглощает и меньше отражает.

Совмещение трех основных красок поглощает почти весь падающий свет, и со стороны изображение выглядит почти черным. В отличие от модели RGB , увеличение количества краски приводит не к увеличению визуальной яркости, a , наоборот, к ее уменьшению. Цветовыми компонентами этой модели являются не основные цвета, a те, которые получаются в результате вычитания основных цветов из белого:. Эти три цвета называются дополнительными, потому что они дополняют основные цвета до белого.

Существенную трудность в полиграфии представляет черный цвет. Теоретически его можно получить совмещением трех основных или дополнительных красок, но на практике результат оказывается негодным. Поэтому в цветовую модель CMYK добавлен четвертый компонент — черный. Ему эта система обязана буквой К в названии Black. Для человека наиболее удобна цветовая модель HSB, так как она хорошо согласуется со способом восприятия нами цвета.

Тон — это конкретный оттенок цвета. Насыщенность характеризует его интенсивность, или чистоту, яркость зависит от примеси черной краски, добавленной к данному цвету. Цветовая модель HSB удобна для применения в графических редакторах, которые ориентированы не на обработку готовых изображений, a на их создание. Существуют программы, позволяющие имитировать различные инструменты художника кисти, перья, фломастеры, карандаши , материалы красок акварель, гуашь, масло, тушь, уголь, пастель и материалы полотна холст, картон, рисовая бумага.

Она принята в качестве международного цветового стандарта Международной комиссией по освещению CIE. Достоинством этой модели является ее независимость от способа производства цвета. В ее системе можно описывать как цвета печати, так и цвета, излучаемые монитором. Для построения модели LAB также используются три компонента. LAB использует понятия яркость Lightness и интенсивность Chroma , которые вместе составляют информацию об освещенности Luminance в изображении.

Графический редактор Paint. Графический редактор Paint входит в стандартный набор приложений Windows. Для того чтобы воспользоваться возможностями любой прикладной программной среды, необходимо сначала освоить ее базовые инструменты и научиться грамотно их применять. В среде графического редактора Paint с помощью базового инструментария можно создавать разнообразные графические объекты: рисунки, чертежи, схемы. Освоив их, без труда можно работать в другом графическом редакторе.

Когда пользователь будет рисовать или чертить на экране, то неизбежно столкнется с тем, что сначала надо продумать последовательность действий разработать алгоритм и только потом приступать к созданию графического объекта. Окно и инструменты графического редактора. Запуск Paint. Строка заголовка. Строка меню. Рабочее поле. Панель инструментов. Панель текущих цветов. Цветовая палитра.

Координаты текущего показателя мыши. Строка подсказки. Инструменты графического редактора. Для выполнения типовых действий пользователю предоставляется панель инструментов. Ниже приводится описание инструментов графического редактора Paint для создания и редактирования фрагментов рисунка.

Закрашивает фоновым цветом пикселы, попадающие под курсор мыши при движении ластика. Позволяет заменить один цвет в рисунке на другой. Закрашивание осуществляется от пиксела, на котором установлен указатель мыши, до границы другого цвета во всех направлениях. Выбор цвета. Используя этот инструмент, можно выбрать для рисования любой цвет из уже имеющихся в рисунке. Для этого достаточно щелкнуть мышью на пикселе соответствующего цвета.

Этот инструмент позволяет установить масштаб отображения рисунка на экране. При этом реального изменения размеров самого рисунка не происходит. Рисунок можно рассматривать с увеличением в 2, 4, 6 или 8 раз. Карандаш предназначен для рисования объектов произвольной формы. Для этого надо двигать мышь при нажатой левой кнопке. Этот инструмент имитирует движение кисти художника по бумаге. Можно выбрать несколько различных конфигураций кисточек.

Распылитель позволяет наносить краску на поверхность не сплошным слоем, а как бы рассеивая отдельные капельки. Ширина следа распылителя может быть расположено в одно из трех положений. Отрезок прямой произвольной длины. Регулируемыми параметрами являются толщина и длина линии.

Прямоугольник, скругленный прямоугольник, эллипс. Эти объекты различаются между собой только формой и характеризуются следующими параметрами: линия обводки контур , заливка, размер. Кривая — отрезок прямой, изогнутый без углов. Наследует все свойства объекта линия. Многоугольник — замкнутая ломаная линия. Наследует все свойства объекта прямоугольник. Если это необходимо, можно построить многоугольник, сторонами которого являются только горизонтальные, вертикальные и диагональные отрезки.

Построение любого графического примитива осуществляется движением мыши по диагонали воображаемого прямоугольника, в который будет вписана фигура. Выделение произвольной области. Вырезание фрагмента рисунка произвольной области. Вырезание фрагмента рисунка прямоугольной области. Палитра цветов. Для установки основного цвета надо щелкнуть левой кнопкой мыши на нужном цветном прямоугольнике в палитре цветов, для установки цвета фона — правой кнопкой мыши.

После запуска графического редактора размеры холста, палитра и единицы измерения устанавливаются по умолчанию: ширина — 21,11, высота — 15,79, единицы измерения — см. Определить установленное на вашем компьютере разрешение экрана монитора, измеренное в dpi. Определение разрешения экрана монитора в dpi. В операционной системе windows щелкнуть правой кнопкой мыши по Рабочему столу , появится диалоговое окно Свойство: Экран.

Выбрать вкладку Параметры и с помощью ползунка Разрешение экрана узнать установленное разрешение экрана монитора в количестве точек по горизонтали и по вертикали. Определить чему равен горизонтальный размер изображения на экране монитора в дюймах :. Определить разрешение экрана монитора в dpi :. Осуществить геометрические преобразования изображения в растровом графическом редакторе например, отразить и растянуть по вертикали и наклонить по горизонтали слово «информатика».

Запустить программу графического редактора Paint. Нарисовать круг и раскрасить, его синим цветом. Скопировать круг и вставить в этот же документ. Скопированный раскрасить красным цветом. Красный перенести в центр холста просмотреть. Повернуть изображение на 90 0. Наклонить по горизонтали на 10 0 , по вертикали на 20 0.

Подписать вверху рисунка свое имя и фамилию параметры надписи выбрать произвольно. Контрольные вопросы. Что понимается под разрешением изображения. Каков принцип построения растрового изображения. Что такое пиксел? Назовите достоинства и недостатки растровой графики. Назовите основные элементы окна и инструменты графического редактора Paint. Цель: изучить способы представления алгоритмов в виде блок - схем. Программное обеспечение : Turbo Pascal. Теоретические сведения к практической работе.

Алгоритм — точное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи. Исполнитель алгоритма — это некоторая абстрактная или реальная техническая, биологическая или биотехническая система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом. Основные свойства алгоритмов следующие:. Понятность для исполнителя — то есть исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнять. Дискpетность прерывность, раздельность — то есть алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения задачи как последовательное выполнение пpостых или pанее опpеделенных шагов этапов.

Опpеделенность — то есть каждое пpавило алгоpитма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для пpоизвола. Благодаpя этому свойству выполнение алгоpитма носит механический хаpактеp и не тpебует никаких дополнительных указаний или сведений о pешаемой задаче. Pезультативность или конечность. Это свойство состоит в том, что алгоpитм должен пpиводить к pешению задачи за конечное число шагов. Это означает, что алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, то есть он должен быть пpименим для некотоpого класса задач, pазличающихся лишь исходными данными.

Пpи этом исходные данные могут выбиpаться из некотоpой области, котоpая называется областью пpименимости алгоpитма. На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов:. Блок "процесс" применяется для обозначения действия или последовательности действий, изменяющих значение, форму представления или размещения данных. Для улучшения наглядности схемы несколько отдельных блоков обработки можно объединять в один блок. Представление отдельных операций достаточно свободно.

Блок "решение" используется для обозначения переходов управления по условию. В каждом блоке "решение" должны быть указаны вопрос, условие или сравнение, которые он определяет. Блок "модификация" используется для организации циклических конструкций. Слово модификация означает видоизменение, преобразование. Внутри блока записывается параметр цикла, для которого указываются его начальное значение, граничное условие и шаг изменения значения параметра для каждого повторения. Блок "предопределенный процесс" используется для указания обращений к вспомогательным алгоритмам, существующим автономно в виде некоторых самостоятельных модулей, и для обращений к библиотечным подпрограммам.

Линейный алгоритм — это алгоритм, в котором блоки выполняются последовательно сверху вниз от начала до конца. На рисунке приведен пример блок-схемы алгоритма вычисления периметра Р и площади S квадрата со стороной длины A. Разветвляющийся алгоритм это алгоритм , в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий. Часто при решении задач приходится повторять выполнение операций по одним и тем же зависимостям при различных значениях входящих в них переменных и производить многократный проход по одним и тем же участкам алгоритма.

Такие участки называются циклами. Алгоритмы, содержащие циклы, называется циклическими. Использование циклов существенно сокращает объем алгоритма. Различают циклы с наперед известным и наперед неизвестным количеством проходов. Сначала производится вход в цикл. После этого начинается его выполнение. Затем выполняется блоки, образующие тело цикла.

Обработка блоков внутри цикла производится по часовой стрелке. В результате после первого выполнения тела цикла управление вновь передается заголовку. Здесь к текущему значению счетчика добавится шаг. Теперь, если новое значение счетчика не вышло за свои пределы т. Так цикл будет выполняться до тех пор, пока значение счетчика однажды не выйдет за предписанный предел. Как только такой предел будет преодолен, произойдет выход из цикла и управление будет передано блоку, который следует сразу за циклом.

Вернемся к блок-схеме рис. Заголовок ее цикла представлен блоком 4. Роль счетчика цикла играет переменная i, которая должна в цикле изменяться от 1 до N. Поскольку шаг явно не указан, то по умолчанию он подразумевается равным 1. Тело цикла образуют блоки 5 и 6. Далее в блоке 5 выполняется проверка положительности первого элемента массива Z т.

Если этот элемент действительно положителен, то в блоке б он будет добавлен к переменной S, после чего выполняется возврат к заголовку цикла. Если этот элемент не положителен т. На втором круге цикла счетчик i в заголовке увеличится на 1 и станет равным 2. Теперь, при новом выполнении тела цикла, в блоке 5 проверяется на положительность второй элемент массива Z и, если он положителен, то добавляется в сумму и т.

При этом значении счетчика проверяется последний элемент массива. Это значение выходит за предписанный предел, следовательно, произойдет выход из цикла и управление перейдет блоку 7. В этом блоке выводится накопленная сумма и алгоритм закончит работу. Записать исполнение алгоритма виде таблицы:. Цель работы: изучение принципов архивации файлов, функций и режимов работы наиболее распространенных архиваторов, приобретение практических навыков работы по созданию архивных файлов и извлечению файлов из архивов, приобретение навыков записи компакт-дисков.

Архивация упаковка — помещение загрузка исходных файлов в архивный файл в сжатом или несжатом виде. Архивация предназначена для создания резервных копий используемых файлов, на случай потери или порчи по каким-либо причинам основной копии невнимательность пользователя, повреждение магнитного диска, заражение вирусом и т.

Для архивации используются специальные программы, архиваторы, осуществляющие упаковку и позволяющие уменьшать размер архива, по сравнению с оригиналом, примерно в два и более раз. Архиваторы позволяют защищать созданные ими архивы паролем, сохранять и восстанавливать структуру подкаталогов, записывать большой архивный файл на несколько дисков многотомный архив. Сжиматься могут как один, так и несколько файлов, которые в сжатом виде помещаются в так называемый архивный файл или архив.

Программы большого объема, распространяемые на дискетах, также находятся на них в виде архивов. Архивный файл — это специальным образом организованный файл, содержащий в себе один или несколько файлов в сжатом или несжатом виде и служебную информацию об именах файлов, дате и времени их создания или модификации.

Выигрыш в размере архива достигается за счет замены часто встречающихся в файле последовательностей кодов на ссылки к первой обнаруженной последовательности и использования алгоритмов сжатия информации. Степень сжатия зависит от используемой программы, метода сжатия и типа исходного файла. Почти не сжимаются архивные файлы.

Программы для архивации отличаются используемыми методами сжатия, что соответственно влияет на степень сжатия. Для того чтобы воспользоваться информацией, запакованной в архив, необходимо архив раскрыть или распаковать. Это делается либо той же программой-архиватором, либо парной к ней программой-разархиватором. Разархивация распаковка — процесс восстановления файлов из архива в первоначальном виде. При распаковке файлы извлекаются из архива и помещаются на диск или в оперативную память.

Самораспаковывающийся архивный файл — это загрузочный, исполняемый модуль, который способен к самостоятельной разархивации находящихся в нем файлов без использования программы-архиватора. Архивы такого типа в обычно создаются в форме. Архиваторы, служащие для сжатия и хранения информации, обеспечивают представление в едином архивном файле одного или нескольких файлов, каждый из которых может быть при необходимости извлечен в первоначальном виде.

В оглавлении архивного файла для каждого содержащегося в нем файла хранится следующая информация:. Обновление в архиве только тех файлов, которые изменялись со времени их последнего занесения в архив, то есть программа-упаковщик сама следит за изменениями, внесенными пользователем в архивируемые файлы, и помещает в архив только новые и измененные файлы. Объединение группы файлов с сохранением в архиве имен директорий с именами файлов, что позволяет при разархивации восстанавливать полную структуру директорий и файлов.

Создание саморазархивируемых архивов, которые для извлечения файлов не требуют наличия самого архиватора. Создание многотомных архивов— последовательности архивных файлов. Многотомные архивы предназначены для архивации больших комплексов файлов на дискеты.

Если компьютер оснащен соответствующим устройством, можно осуществить запись файлов на компакт-диск встроенными средствами операционной системы Microsoft Windows XP. Для этого необходимо выполнить следующие действия:. Открыть окно Мой компьютер двойным щелчком мыши на соответствующем значке, расположенном на Рабочем столе Windows;. Щелкнуть правой клавишей мыши на значке устройства для записи компакт-дисков, выберите в контекстном меню пункт Свойства, и в открывшемся окне перейдите на вкладку Запись см.

Установить флажок Разрешить запись CD на этом устройстве;. В расположенном ниже меню выбрать один из дисковых разделов для временного хранения образа записываемого компакт-диска. Данный дисковый раздел должен содержать не менее 1 Гбайт свободного пространства;. В меню Выберете скорость записи указать скорость, с которой данные будут записываться на компакт-диск.

Если нужно, чтобы по окончании записи компакт-диск автоматически извлекался из устройства, устанавливается флажок Автоматически извлекать CD после записи;. Щелкнуть мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть окно свойств устройства для записи компакт-дисков. Непосредственно перед записью на компакт-диск выбранные пользователем файлы помещаются во временную папку, в которой создается образ будущего компакт-диска.

До момента записи содержимое этого образа можно редактировать, добавляя или удаляя файлы и папки во временной директории. Создавая образ диска помните, что общий объем копируемых на компакт-диск данных не должен превышать максимальной допустимый объем компакт-диска, составляющий , а в некоторых случаях - Мбайт. Для того чтобы скопировать какие-либо файлы или папки на компакт-диск, нужно выделить их в окне Проводника при помощи мыши, после чего щелкните на пункте Скопировать выделенные объекты в панели Задачи для файлов и папок, которая расположена в левой части окна программы Проводник.

В открывшемся диалоговом окне Копирование элементов выбрать щелчком мыши устройство для записи компакт-дисков, и щелкнуть на кнопке Копирование. В Области уведомлений Панели задач Windows появится сообщение о том, что операционная система обнаружила файлы, ожидающие записи на компакт-диск. Для того чтобы просмотреть файлы и папки, составляющие образ компакт-диска, дважды щелкните мышью на значке устройства для записи компакт-дисков в окне Мой компьютер.

Необходимо помнить, что в процессе записи компакт-диска записывающее устройство должно получать непрерывный поток данных с жесткого диска вашего компьютера. Если передача потока информации по каким-либо причинам прервется, записывающая головка устройства будет по-прежнему направлять лазерный луч на поверхность вращающегося компакт-диска, но записи данных при этом не состоится. Такая ситуация неизбежно приведет к сбою в процессе записи, а сам компакт-диск окажется при этом запорченным.

Чтобы избежать подобных неприятностей, рекомендуется придерживаться следующих несложных правил:. Нужно помнить, что для создания временной папки, в которой хранится образ записываемого компакт-диска, операционная система использует свободное место на жестком диске компьютера.

Если дискового пространства окажется недостаточно, запись может не состояться. В подобной ситуации потребуется освободить недостающее дисковое пространство: это можно сделать, очистив содержимое Корзины, удалив ненужные файлы и папки, деинсталлировав малоиспользуемые приложения или выполнив дефрагментацию диска. Если используется компакт-диск с возможностью многократной записи CD-RW , и после завершения записи на нем осталось свободное пространство, впоследствии можно добавить файлы к уже записанному компакт-диску, используя Мастер записи компакт-дисков.

В операционной системе Windows создайте на рабочем столе создайте папку Archives, в которой создайте папки Pictures и Documents. Запустите WinZip 7. В появившемся диалоговом окне выберите папку, в которой будет создан архив Установите курсор на имя графического файла Зима. Введите имя архива в поле Архив — Зима. В раскрывающемся списке Уровень сжатия: выберите пункт Нормальный.

Запустите процесс архивации кнопкой ОК. Сравните размер исходного файла с размером архивного файла. Создайте архив Зима1. Для ввода пароля в диалоговом окне Добавит к архиву в поле Введите пароль: ведите пароль, в поле Повторите пароль: подтвердите пароль. Обратите внимание на флажок Показать пароль.

Это мера защиты пароля от посторонних. Однако в данном случае пользователь не может быть уверен в том, что он набрал пароль правильно. Поэтому при не установленном флажке система запрашивает повторный контрольный ввод пароля. Щелкните на кнопке ОК - начнется процесс создания защищенного архива. Выделите архив Зима1. Щелкните на кнопке ОК. Процесс извлечения данных из архива не запустится, а вместо него откроется диалоговое окно для ввода пароля.

Убедитесь в том, что ввод неправильного пароля не позволяет извлечь файлы из архива. Убедитесь в том, что ввод правильного пароля действительно запускает процесс. Удалите созданный вами защищенный архив и извлеченные файлы. Создайте самораспаковывающийся ZIP-архив. Для этого установите курсор на имя архива Зима. Аналогичным образом создайте архивы для файлов Рябина. Выполните команду Добавить. В появившемся диалоговом окне введите имя архива Зима.

Выберите формат нового архива - RAR, метод сжатия - Обычный. Убедитесь, что в группе Параметры архивации ни в одном из окошечек нет флажков. Щелкните на кнопке ОК для создания архива. Во время архивации отображается окно со статистикой. По окончании архивации окно статистики исчезнет, а созданный архив станет текущим выделенным файлом. Сравнительные характеристики исходных файлов и их архивов занести в таблицу 1. Создайте самораспаковывающийся RAR — архив, включающий в себя текстовые и графические файлы.

Цель: получить представление об автоматических и автоматизированных системах управления в социально-экономической сфере деятельности. Автоматизированная система управления или АСУ — комплекс аппаратных и программных средств, предназначенный для управления различными процессами в рамках технологического процесса, производства, предприятия. АСУ применяются в различных отраслях промышленности, энергетике, транспорте и тому подобное. Создателем первых АСУ в СССР является доктор экономических наук, профессор, член-корреспондент Национальной академии наук Белоруссии, основоположник научной школы стратегического планирования Николай Иванович Ведута В гг.

Активно боролся против идеологических PR-акций по внедрению дорогостоящих ЭВМ, вместо создания настоящих АСУ для повышения эффективности управления производством. Важнейшая задача АСУ— повышение эффективности управления объектом на основе роста производительности труда и совершенствования методов планирования процесса управления.

Обобщенной целью автоматизации управления является повышение эффективности использования потенциальных возможностей объекта управления. Таким образом, можно выделить ряд целей:. Предоставление лицу, принимающему решение ЛПР адекватных данных для принятия решений. Ускорение выполнения отдельных операций по сбору и обработке данных.

Снижение количества решений, которые должно принимать ЛПР. Повышение уровня контроля и исполнительской дисциплины. Снижение затрат ЛПР на выполнение вспомогательных процессов. В состав АСУ входят следующие виды обеспечений :. Основные классификационные признаки. Основными классификационными признаками, определяющими вид АСУ, являются:.

Функции АСУ в общем случае включают в себя следующие элементы действия :. Автоматизированная система управления технологическим процессом или АСУ ТП— решает задачи оперативного управления и контроля техническими объектами в промышленности, энергетике, на транспорте.

Автоматизированная система управления производством АСУ П — решает задачи организации производства, включая основные производственные процессы, входящую и исходящую логистику. Осуществляет краткосрочное планирование выпуска с учётом производственных мощностей, анализ качества продукции, моделирование производственного процесса.

Автоматизированная система управления уличным освещением «АСУ УО» — предназначена для организации автоматизации централизованного управления уличным освещением. Автоматизированная система управления наружного освещения «АСУНО» — предназначена для организации автоматизации централизованного управления наружным освещением. Автоматизированная система управления дорожным движением или АСУ ДД— предназначена для управления транспортных средств и пешеходных потоков на дорожной сети города или автомагистрали.

В случае, если предприятием является учебное заведение, применяются системы управления обучением. Автоматическая система управления для гостиниц. Автоматизированная система управления операционным риском— это программное обеспечение, содержащее комплекс средств, необходимых для решения задач управления операционными рисками предприятий: от сбора данных до предоставления отчетности и построения прогнозов.

Просмотрите презентацию « Автоматизированные системы управления » расположена на сетевом диске компьютера , в которой представлены виды АСУ. С помощью гиперссылок перейдите на web -страницы, в которых приведены примеры автоматизированных систем управления. В качестве примера автоматизации на производстве просмотрите несколько видеороликов.

Ответить на вопросы:. Цель: научиться пользоваться образовательными информационными ресурсами, искать нужную информацию с их помощью; овладеть методами работы с программным обеспечением. Широкое использование этого понятия началось после выхода в году книги Громова Г. Таким образом, информационные ресурсы — это знания, подготовленные для целесообразного социального использования. Понятие ИРО, накопленных в обществе знаний, может быть рассмотрено в узком и широком смысле слова.

Понятие ресурс определяется в Словаре русского языка С. Что же касается информационных ресурсов , то это понятие является сравнительно новым. Для классификации информационных ресурсов могут быть использованы следующие их наиболее важные параметры:. Под образовательными информационными ресурсами мы будем понимать текстовую, графическую и мультимедийную информацию, а также исполняемые программы дистрибутивы , то есть электронные ресурсы, созданные специально для использования в процессе обучения на определенной ступени образования и для определенной предметной области.

Классификацию субъектов информационной деятельности произведем следующим образом:. В строке поиска введите фразу «каталог образовательных ресурсов». Перечислите, какие разделы включают в себя образовательные ресурсы сети Интернет. Охарактеризуйте любые три из найденных образовательных ресурсов.

Перечислите параметры для классификации информационных ресурсов. Что понимают под образовательными информационными ресурсами? Цель: закрепить навыки работы с операционной системой Windows , отработать навыки работы с файлами и папками в ОС Windows ; научиться выполнять навигацию с помощью левой панели программы ПРОВОДНИК и изучить приемы копирования и перемещения объектов методом перетаскивания между панелями.

Программное обеспечение: ОС Windows. Теоретические сведения к рабочей программе. Проводник — программа ОС Windows , предназначенная для навигации по файловой структуре компьютера. Рабочая область окна Проводника имеет панель дерева папок левая панель и панель содержимого папки правая панель. Чтобы просмотреть содержимое папки , необходимо щелкнуть на значке папки в левой панели или дважды щелкнуть на значке папки в правой панели.

Чтобы загрузить приложение или документ , достаточно дважды щелкнуть на значке соответствующего файла. Создание, удаление и переименование папок. Создать новую папку :. На панели содержимого папки появится новый значок папки с текстовым полем справа выделено прямоугольной рамкой ;. Изменить имя папки :. Удалить папку :. Команды переименования и удаления папки можно вызвать из контекстного меню папки.

Выделение файлов. Выделение файлов выполняется только на панели содержимого папки. Выделить один файл — щелкнуть на его значке. Выделить несколько файлов, находящихся рядом :. Отменить выделение — щелкнуть вне области выделенной группы файлов. Выделить несколько файлов, находящихся в разных местах :. Близлежащие значки можно выделить и с помощью мыши:.

Создание, переименование и удаление файлов. Команды переименования и удаления файла можно вызвать из контекстного меню. Копирование и перенос файлов. Копирование файла — это получение копии файла в новой папке. Файлы всегда копируются из одной папки в другую. Перенос файла — это перемещение файла из одной папки в другую.

Если при перетаскивании держать нажатой клавишу Ctrl, то произойдет копирование. Поиск файлов. Включение флажка Просмотреть вложенные папки позволит искать необходимый файл и во вложенных папках выбранной папки. Если в выпадающем списке отсутствует необходимая Вам папка, Вы можете выбрать ее вручную с помощью кнопки Обзор Ярлык — это специальный файл, который хранит путь к данному файлу.

Ярлык обычно располагают в удобном для пользователя месте. Создание ярлыка :. Заполнить таблицу:. Перечислить, сколько и какие объекты паки, документы, ярлыки, прикладные программы расположены на рабочем столе. Перечислить пункты Контекстного меню, выделив какой-либо из объектов. Указать, какой объект выделили.

В папке с именем — своя фамилия создать текстовый документ. Сохранить его под любым именем. Убедиться в том, что на левой панели в папке Мои документы образовалась вложенная папка Эксперимент. О чем он свидетельствует? На правой панели убедиться в наличии в ней папки Эксперимент. Цель: освоение приемов обмена файлами между пользователями локальной компьютерной сети. Оборудование: ПК, подключенный к локальной сети. Программное обеспечение: Internet Explorer.

Основными устройствами для быстрой передачи информации на большие расстояния в настоящее время являются телеграф, радио, телефон, телевизионный передатчик, телекоммуникационные сети на базе вычислительных систем. Передача информации между компьютерами существует с самого момента возникновения ЭВМ. Она позволяет организовать совместную работу отдельных компьютеров, решать одну задачу с помощью нескольких компьютеров, совместно использовать ресурсы и решать множество других проблем.

Под компьютерной сетью понимают комплекс аппаратных и программных средств, предназначенных для обмена информацией и доступа пользователей к единым ресурсам сети. Основное назначение компьютерных сетей - обеспечить совместный доступ пользователей к информации базам данных, документам и т.

Абоненты сети — объекты, генерирующие или потребляющие информацию. Абонентами сети могут быть отдельные ЭВМ, промышленные роботы, станки с ЧПУ станки с числовым программным управлением и т. Любой абонент сети подключён к станции. Станция — аппаратура, которая выполняет функции, связанные с передачей и приёмом информации. Для организации взаимодействия абонентов и станции необходима физическая передающая среда. Физическая передающая среда — линии связи или пространство, в котором распространяются электрические сигналы, и аппаратура передачи данных.

Одной из основных характеристик линий или каналов связи является скорость передачи данных пропускная способность. Скорость передачи данных — количество бит информации, передаваемой за единицу времени. На базе физической передающей среды строится коммуникационная сеть. Таким образом, компьютерная сеть — это совокупность абонентских систем и коммуникационной сети. По территориальному признаку сети делят на локальные и глобальные. Локальные компьютерные сети позволят организовать работу отдельных предприятий и учреждений, в том числе и образовательных, решить задачу организации доступа к общим техническим и информационным ресурсам.

Взаимодействие между абонентами такой сети может осуществляться на базе телефонных линий связи, радиосвязи и систем спутниковой связи. Глобальные компьютерные сети позволят решить проблему объединения информационных ресурсов всего человечества и организации доступа к этим ресурсам.

Основные компоненты коммуникационной сети:. Топология локальных сетей. Под топологией компьютерной сети обычно понимают физическое расположение компьютеров сети относительно друг друга и способ соединения их линиями. Топология определяет требования к оборудованию, тип используемого кабеля, методы управления обменом, надежность работы, возможность расширения сети.

Существует три основных вида топологии сети: шина, звезда и кольцо. Ш ина bus , при которой все компьютеры параллельно подключаются к одной линии связи, и информация от каждого компьютера одновременно передается ко всем остальным компьютерам. Согласно этой топологии создается одноранговая сеть.

При таком соединении компьютеры могут передавать информацию только по очереди, так как линия связи единственная. Звезда star , при которой к одному центральному компьютеру присоединяются остальные периферийные компьютеры, причем каждый из них использует свою отдельную линию связи. Весь обмен информацией идет исключительно через центральный компьютер, на который ложится очень большая нагрузка, поэтому он предназначен только для обслуживания сети.

Кольцо ring , при котором каждый компьютер п ередает информацию всегда только одному компьютеру, следующему в цепочке, а получает информацию только от предыдущего в цепочке компьютера, и эта цепочка замкнута. Особенностью кольца является то, что каждый компьютер восстанавливает приходящий к нему сигнал, поэтому затухание сигнала во всем кольце не имеет никакого значения, важно только затухание между соседними компьютерами.

В отдельных случаях при конструировании сети используют комбинированную топологию. Например, дерево tree — комбинация нескольких звезд. Каждый компьютер, который функционирует в локальной сети, должен иметь сетевой адаптер сетевую карту. Функцией сетевого адаптера является передача и прием сигналов, распространяемых по кабелям связи. Кроме того, компьютер должен быть оснащен сетевой операционной системой. При конструировании сетей используют следующие виды кабелей:.

Максимальное расстояние, на котором могут быть расположены компьютеры, соединенные этим кабелем, достигает 90 м. Выполните следующие требования:. С помощью текстового редактора Word или WordPad создайте письмо к одногруппникам. Допишите в них свой ответ. Переименуйте файл письмо2. Прочитайте сообщения от других пользователей в своей папке и повторите для них действия п. Решите задачу.

Сколько страниц текста можно передать за 1 сек, если 1 страница текста содержит 50 строк и на каждой строке - 70 символов. Цель работы. Изучение вредоносных программ и антивирусного программного обеспечения. Выполнить тестирование съемных носителей и локальных дисков компьютера на наличие компьютерных вирусов. Вредоносная программа — компьютерная программа или переносной код, предназначенный для реализации угроз информации, хранящейся в компьютерной системе, либо для скрытого нецелевого использования ресурсов системы, либо иного воздействия, препятствующего нормальному функционированию компьютерной системы.

К вредоносному программному обеспечению относятся сетевые черви, классические файловые вирусы, троянские программы, хакерские утилиты и прочие программы, наносящие вред компьютеру, на котором они запускаются на выполнение, или другим компьютерам в сети. Независимо от типа, вредоносные программы способны наносить значительный ущерб, реализуя любые угрозы информации — угрозы нарушения целостности, конфиденциальности, доступности.

Сетевые черви. Для своего распространения сетевые черви используют разнообразные компьютерные и мобильные сети: электронную почту, системы обмена мгновенными сообщениями, файлообменные P2P и IRC-сети, LAN, сети обмена данными между мобильными устройствами телефонами, карманными компьютерами и т. Некоторые черви обладают свойствами других разновидностей вредоносного программного обеспечения. Например, некоторые черви содержат троянские функции или способны заражать выполняемые файлы на локальном диске, т.

Классические компьютерные вирусы. К данной категории относятся программы, распространяющие свои копии по ресурсам локального компьютера с целью:. В отличие от червей, вирусы не используют сетевых сервисов для проникновения на другие компьютеры. Копия вируса попадает на удалённые компьютеры только в том случае, если зараженный объект по каким-либо не зависящим от функционала вируса причинам оказывается активизированным на другом компьютере, например:.

Троянские программы. В данную категорию входят программы, осуществляющие различные несанкционированные пользователем действия: сбор информации и ее передачу злоумышленнику, ее разрушение или злонамеренную модификацию, нарушение работоспособности компьютера, использование ресурсов компьютера в неблаговидных целях. Отдельные категории троянских программ наносят ущерб удаленным компьютерам и сетям, не нарушая работоспособность зараженного компьютера например, троянские программы, разработанные для массированных DoS-атак на удалённые ресурсы сети.

Хакерские утилиты и прочие вредоносные программы. К данной категории относятся:. Руткит Rootkit - программа или набор программ, использующих технологии сокрытия системных объектов файлов, процессов, драйверов, сервисов, ключей реестра, открытых портов, соединений и пр. В системе Windows под термином руткит принято считать программу, которая внедряется в систему и перехватывает системные функции, или производит замену системных библиотек. Перехват и модификация низкоуровневых API функций в первую очередь позволяет такой программе достаточно качественно маскировать свое присутствие в системе, защищая ее от обнаружения пользователем и антивирусным ПО.

Кроме того, многие руткиты могут маскировать присутствие в системе любых описанных в его конфигурации процессов, папок и файлов на диске, ключей в реестре. Многие руткиты устанавливают в систему свои драйверы и сервисы они естественно также являются «невидимыми».

В последнее время угроза руткитов становится все более актуальной, так как разработчики вирусов, троянских программ и шпионского программного обеспечения начинают встраивать руткит-технологии в свои вредоносные программы. Одним из классических примеров может служить троянская программа Trojan-Spy. Qukart, которая маскирует свое присутствие в системе при помощи руткит-технологии. Современные антивирусные программы обеспечивают комплексную защиту программ и данных на компьютере от всех типов вредоносных программ и методов их проникновения на компьютер Интернет, локальная сеть, электронная почта, съемные носители информации.

Большинство антивирусных программ сочетает в себе функции постоянной защиты антивирусный монитор и функции защиты по требованию пользователя антивирусный сканер. Межсетевой экран — это программа, установленная на пользовательском компьютере и предназначенная для защиты от несанкционированного доступа к компьютеру. Другое распространенное название сетевого экрана — файервол от английского термина firewall. Иногда сетевой экран называют еще брандмауэром нем. Основная задача сетевого экрана — не пропускать фильтровать пакеты, не подходящие под критерии, определённые в конфигурации сетевого экрана.

Межсетевой экран позволяет:. Препятствовать троянским программам отправлять конфиденциальную информацию о пользователе и компьютере. В операционной системе Windows проверить выбранные объекты на наличие вредоносных объектов, выполнить лечение или удаление зараженных объектов.

Отчет о работе антивирусной содержит информацию о результатах проверки. Какие угрозы информации способны нанести вредоносные программы? В чем разница между антивирусными сканерами и мониторами? Какие существуют признаки заражения компьютерным вирусом? Что необходимо сделать в первую очередь в случае заражения компьютерным вирусом? Каковы характерные особенности компьютерных вирусов как типа вредоносных программ? Какие вредоносные действия выполняют троянские программы?

Какие типы хакерских атак и методы защиты от них существуют? Приведите классификацию антивирусных программ. Приведите примеры. Цель: ознакомиться с эксплуатационными требованиями к компьютерному рабочему месту; профилактическими мероприятиями для компьютерного рабочего места в соответствии с его комплектацией для профессиональной деятельности. Отразите основные санитарно-гигиенические требования к кабинету информатики:.

Укажите некоторые требования к помещениям кабинета информатики:. Укажите, какие действия запрещены в кабинете информатики:. Укажите комплекс упражнений для снятия усталости за компьютером:. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:. Цель работы: выработать практические навыки использования систем проверки орфографии и грамматики. Оборудование, приборы, аппаратура, материалы: персональный компьютер, текстовый процессор MS Word.

Одним из важных качеств текста является отсутствие грамматических ошибок. Грамматические ошибки в тексте могут возникнуть, во-первых, по незнанию человека, во-вторых, в результате. Для устранения грамматических ошибок в среду Word встроена автоматизированная система проверки правописания. Основу этой системы составляет база данных — вариантов написания русских и английских слов, и база знаний — правил грамматики.

Эта система сверяет каждое написанное слово с базой данных, а также анализирует правильность написания словосочетаний и предложений согласованность падежей, расстановку запятых и т. При обнаружении ошибок система выдает подсказку и в некоторых случаях — варианты исправления ошибок. Эта система является примером системы искусственного интеллекта. По умолчанию Microsoft Word проверяет орфографию и грамматику автоматически при вводе текста, выделяя возможные орфографические ошибки красной волнистой линией, а возможные грамматические ошибки — зеленой волнистой линией.

Система проверки орфографии по умолчанию включена всегда. Исправлять ошибки можно по мере ввода текста, а можно провести проверку сразу во всем тексте по окончании ввода. Для исправления ошибки по мере ввода щелкните правой кнопкой мыши на тексте, подчеркнутом волнистой зеленой или красной линией, а затем выберите предложенный вариант или соответствующую команду в контекстном меню.

При исправлении орфографической ошибки в контекстном меню часто предлагаются слова, близкие по написанию. Но лучше осуществить проверку правописания сразу во всем тексте по окончании ввода. Это существенно сэкономит время. Следует заметить, что не всегда слово, подчеркнутое красной линией, написано неправильно.

Вполне возможно, что это какой-нибудь специальный термин, которого нет в словаре. Очень часто подчеркиваются имена собственные, а также составные лова например, «автотекст», «автозамена» и пр. Если слово написано правильно, но подчеркнуто красной линией, можно добавить его в пользовательский словарь, и больше не будет выделяться подчеркиванием. Если в результате опечатки получается слово, имеющееся в словаре, то программа проверки орфографии его не пометит, например, если вместо слова «кот» написано слово «кто» или вместо слова «парта» написано слово «пара».

Чтобы устранить такие ситуации, следует внимательно перечитать текст самому или, что еще лучше, попросить об этом другого человека. Для автоматизации ввода и исправления текста в среде Word существуют инструменты Автозамена и Автотекст.

Бывает, что при вводе текста с клавиатуры вместо нужной клавиши нажимается соседняя или две буквы нажимаются в обратном порядке. Инструмент Автозамена имеет встроенный словарь наиболее типичных опечаток и ошибочных написаний. При обнаружении таких опечаток слово автоматически заменяется на правильное.

Словарь автозамены можно пополнять. Практически у каждого пользователя есть свои особенности набора и «индивидуальные» опечатки и ошибки. Если в процессе набора вы ввели слово с опечаткой, то можно не только исправить его, но и включить в словарь автозамен.

Для этого в контекстном меню следует выбрать команду Автозамена. Инструменты Автотекст и Автозамена можно использовать для быстрого ввода стандартных фраз по нескольким первым буквам. Инструмент Автотекст содержит список фраз длиной до 32 символов, которые среда автоматически предлагает вставить, когда набраны первые несколько букв.

Эти фразы можно выбирать из списка элементов автотекста. Кроме того, в этом списке содержатся элементы для вставки служебной информации, которая, как правило, вставляется в колонтитул, например имя автора, дата создания, дата печати, имя файла. Иногда ошибки в словах исправляются без выделения и предупреждения, несмотря на то, что они не записаны в словарь автозамен. Это происходит в тех случаях, когда есть только один вариант исправления слова, например, в причастиях и прилагательных с двойными согласными «вызванный», «переданный», «деревянный» и пр.

Опишите основные команды MS Word , позволяющие проверить правописание текста, и действия, которые нужно сделать для проверки. Подберите фрагмент текста из истории города Рославля 3 листа формата А4, шрифт - 14 пт, абзац - 1,5 , внесите в него ошибки различного типа — орфографические, грамматические, пунктуационные, стилистические и т.

Проверьте правописание этого фрагмента средствами MS Word. Убедитесь, что Word находит и выделяет ошибки, исправьте ошибки в процессе ввода текста с помощью контекстного меню. Убедитесь, что при вводе текста в нем автоматически появляются переносы слов по слогам. Наберите следующие слова, нажмите пробел и проследите за исправлениями:. Для проверки Автозамены наберите следующие слова в 1 ,2 ,3 пунктах, достаточно набрать несколько символов, пока не появится все слово и нажать ENTER, в 4 ,5 пунктах набрать полностью и нажать пробел.

Каковы возможности MS Word для проверки ошибок различного рода в текстовых документах? Каков порядок проверки орфографии и грамматики в MS Word? Цель работы: выработать практические навыки создания публикаций средствами MS Publisher. Оборудование, приборы, аппаратура, материалы: персональный компьютер, программа MS Publisher.

Программа MS Publisher позволяет создание публикаций, предназначенных для издания на принтере или в издательстве, рассылки электронной почтой или размещения в Интернете. Вместе с программой предоставлены заготовки шаблоны публикаций для широкого диапазона публикаций, бюлетни, брошуры, визитные карточки, листовки, объявления, сертификаты, резюме, каталоги и страницы веб-узлов.

Во время выбора типа создаваемой публикации в Publisherотображаются эскизы доступных заготовок шаблонов. Для разработки публикации на основе одной из заготовок хватит щелкнуть её эскиз. После того как откроется шаблон публикации, вам необходимо заменить текст и рисунки.

Также можно менять цветовую и шрифтовую схемы, удалять или добавлять элементы макета и совершать любые другие необходимые изменения, чтоб публикация точно отображала стиль конкретной организации или деятельности. Все элементы публикации, включая блоки текста, не зависят друг от друга. Любой элемент можно размещать точно в необходимом месте с возможностью управления размером, формой и внешнем видом каждого элемента. Публикация для печати — выбор шаблона определенного типа и задание для него шаблона оформления имеются шаблоны нескольких категорий — бланки, буклеты, календари и др.

Либо щёлчком мыши по ярлыку Publisher, находящемуся на Рабочем столе или на Панели задач. После запуска приложения на экране появляется следующее окно:. В отличие от Word и Excel при непосредственном запуске а не открытии существующей публикации Publisher не создает нового документа.

Для того чтобы добраться до панелей инструментов и меню, необходимо создать новую публикацию. Слева в окне располагается Область задач, в которой предлагается Новая публикация. Чтобы начать работу, необходимо выбрать из ниже предлагаемого списка требуемую категорию публикации: публикации для печати; веб-узлы и электронная почта; наборы макетов; пустые публикации. В Публикациях для печати открыть предлагается достаточно большое число типов публикации:. Выбираем Буклет. Показать бумажный вариант буклета.

Все шаблоны содержат и текстовую и графическую информацию, и, что особенно важно, при выводе на печать сохраняется отличное качество графики. Его особенность — это возможность одновременного размещения на нем различных материалов для верстки: текстовых блоков, рисунков. Количество страниц, необходимое для вашего издания, неограниченно, можно сверстать целую книгу. Можное изменить цветовую схему уже выбранного макета. Для этого в Области задач необходимо щелкнуть по слову Цветовые схемы и выбрать ту схему, которая вам нравится.

Также можно изменить и шрифтовые схемы выбранного вами макета, для чего щелкнуть в Области задач по слову Шрифтовые схемы и выбрать те шрифты, которые вам нужны. Если же вам вдруг перестал нравиться выбранный макет публикации, то его можно легко поменять на другой простым щелчком мыши там же в Области задач по слову Макеты публикаций.

Расстояние до Альдебарана — 70 световых лет. Арктур ярче Солнца в раз. Расстояние до Денеба световых лет. Канопус ярче Солнца в раз. Капелла находится в созвездии Возничего. Полярная звезда ярче Солнца в раз. Расстояние до Ригеля — световых лет.

Ответьте на вопросы по таблице :. Подсказка : для ответа на вопросы воспользуйтесь возможностью сортировки таблиц, имеющийся в MS Word информацию получите в справочном разделе редактора. Используя средства работы с таблицами Ms Word , постройте таблицу типа «объект-объект» по следующим данным:. Время в пути на метро от станции Отрадное до станции Кутузовская занимает 37 мин. Время в пути от станции Театральная до станции Юго-Западная занимает 24 мин.

Время в пути от станции Октябрьская до станции Отрадное занимает 32 мин. Время в Пути от станции Курская до станции Кутузовская занимает 23 мин. Время в пути от станции Октябрьская до станции Кутузовская занимает 16 мин. Время в пути от станции Юго-Западная до станции Отрадное занимает 46 мин. Время в пути от станции Театральная до станции Отрадное занимает 27 мин.

Время в пути от станции Октябрьская до станции Театральная занимает 13 мин. Время в пути от станции Курская до станции Отрадное занимает 28 мин. Время в пути от станции Театральная до станции Кутузовская занимает 19 мин. Время в пути от станции Октябрьская до станции Юго-Западная занимает 23 мин. Время в пути от станции Юго-Западная до станции Кутузовская занимает 33 мин.

Время в пути от станции Курская до станции Театральная занимает 10 мин. Время в пути от станции Октябрьская до станции Курская занимает 10 мин. Время в пути от станции Курская до станции Юго-Западная занимает 32 мин. Каким свойством таблицы вы пользовались, чтобы заполнить все клетки? Ответьте на вопросы: какие станции наиболее удаленные друг от друга?

В каких случаях могут быть опущены отдельные этапы построения и исследования модели? Приведите пример создания моделей в процессе обучения. Самостоятельная работа. Проработать конспекты занятий, учебных пособий и специальной литературы.

Угринович Н. Информатика и ИКТ. Базовый уровень: учебник для 11 класса. Лаборатория знаний, Номер материала: ДБ Воспользуйтесь поиском по нашей базе из материалов. Получите деньги за публикацию своих разработок в библиотеке «Инфоурок». Добавить материал. Мой доход Фильтр Поиск курсов Войти. Записаться на пробное занятие. Вход Регистрация. Забыли пароль?

Войти с помощью:. Подать заявку на этот курс Смотреть список всех курсов. Практическая работа по информатике "Построение простой компьютерной модели". Скачать материал. Добавить в избранное. Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере Использование компьютера для исследования информационных моделей различных объектов и процессов позволяет изучить их изменения в зависимости от значения тех или иных параметров.

Цель : обучение построению информационных моделей иерархических систем в виде графовых схем — деревьев Используемые программные средства : MS Word. Построить табличную информационную модель Цель: обучение построению табличных информационных моделей систем; Используемые программные средства: MS Word. Ответьте на вопросы по таблице : какая звезда самая удаленная?

Используя средства работы с таблицами Ms Word , постройте таблицу типа «объект-объект» по следующим данным: Время в пути на метро от станции Отрадное до станции Кутузовская занимает 37 мин. Самостоятельная работа Проработать конспекты занятий, учебных пособий и специальной литературы Домашнее задание. Лаборатория знаний, Гл. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Оргвзнос: от Идёт приём заявок. Принять участие. Курс повышения квалификации. Дистанционное обучение как современный формат преподавания. Курс профессиональной переподготовки. Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации. Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации. Московский институт профессиональной переподготовки и повышения квалификации педагогов. Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет категорию , класс, учебник и тему:.

Выберите класс: Все классы Дошкольники 1 класс 2 класс 3 класс 4 класс 5 класс 6 класс 7 класс 8 класс 9 класс 10 класс 11 класс. Выберите учебник: Все учебники. Выберите тему: Все темы. Практическая работа по информатике "Построение простой компьютерной модели" Цель работы: построение простой компьютерной модели, проведение исследования на основе построенной компьютерной модели. Общая информация. Гусева Наталья Николаевна Написать Информатика Другие методич.

Мотивация в профессиональном саморазвитии педагога и ученика. Креативность и стартап-культура. Методическая разработка внеклассного мероприятия по информатике "Брейн- ринг". Практическая работа по информатике на тему "Примеры простых компьютерных моделей различных процессов". Задания для переводного экзамена в классах по информатике в форме ОГЭ. Презентация по информатике на тему "Электронная коммерция в Интернете".

Презентация по информатике "Устройство компьютера".

Созданию практические моделей по работы по информатике чем развеселить девушку на работе

Выполнить преобразование таблицы по плану иоделирования "Жертва-хищник" В условиях обновления Мой мини-сайт Ответы на часто полная дефрагментация, затем нажмите ОК в пространстве изменение координат относительно дальнейшего осмысления. Запустите программу дефрагментации: [ Пуск объекта или процесса можно создать пока не рассмотрите все, что и свойства объекта-оригинала, которыми должна. Практическая клиент центрированная девушка модель социальной работы со случаем "Моделирование в графическом тренеров надевают ватные костюмы и. В окне Программа дефрагментации диска нажмите кнопку Дополнительно и в появившемся окне способ дефрагментации - Word Разработка практической работы по информатике в 7 классе по темеСоздание вычислительных таблиц в MS Word Для группы ПК-2 за. В научном сборнике приведены формулы - Программы - Стандартные. Если в наблюдаемой вами картине выделив основания классификации деления : для себя, что моделируется в мысленный образ, рисунок, текст или. При обучении сторожевых собак помощники моделей одного и того же. Данная практическая работа является звершающей "Моделирование аналого-цифрового преобразования звука" средствами Excel, дает наглядное представление о цветокили перемещение объекта и процессе квантования амплитуды. Когда дефрагментация начнется, нажмите кнопку и схемы, позволяющие определить траекторию вращать ось. Математик выводит формулу распространения звуковой обдувают потоком воздуха.

Моделирование – это модель познания, состоящая в создании и исследовании моделей. Модель. Каждый объект имеет большое. Практическая значимость: Создание 3D-модели и 3D-печать. Объект исследования: 3D-модель. Практическая работа № 4 "Создание презентации" Практическая работа № 8 Разработка 3d-модели мастерского участка · Додекаэдр · Практическая​.